steam课程开发的读书报告
2023-07-30
问:STEAM课程教学设计有什么建议?
- 答:1、创设真实的情境
STEAM核心在于在真实情境的问题解决中,帮助学生融会贯通,创造性地运用多个学科(STEAM)来解决真实的问题,在做中学,在问题解决中学。
因此,教师的第一个问题就是创设真实的情境,而且,这个情境必须是真实的,是激励人的,特别是参与性的。
2、围绕问题来展开
STEAM突出强调问题解决,在问题解决的过程中盯租,自然会涉及到各个不同学科的知识与技能。
为此,教师在的时候,在组织教学活动的时候,应该围绕着真实的问题展开,只有这样,才能把有意义的和重要的各学科内容整合进来,加以应用来解决问题。否则,就很容易导致一种多学科知识的机械拼盘式的教学。
3、基于探究的和以学习者为中心
既然教学情境是真实的、以问题解决为导向的,围绕着真实的问题展开的,那么,教学的策略和方法也就只能是基于探究的、以学习者为中心的、小组合作或协作方式、问题驱动的了。
4、突出设计思维和工程过程
这些年,国内STEAM教育火热,大会小会各种研讨班,不少学者专家都在讲STEAM。事实上,在讨论STEAM教育的时候,我们显然是不能脱离设计思凯察兆维和工程过程的,尤其是在教学活动设计和教学组织过程中,教师必须要引导学生,运用一个工程性的设计过程,去参与解决工程挑战。
5、强调合作与协同创新
一以贯之,STEAM教育的初衷,必然会对课程形态、教学组织形式、和方没枯法的选择等产生重要影响。
如果支持教学情境必须是真实的,教学组织应以问题为中心展开,是基于探究的和以学习者为中心的;整个教学过程突出设计思维和工程过程,那么,学生的学习和教师的教学自然会倡导和强调合作与协同创新了。为此, STEAM课程与教学,核心和关键是在一个项目中的与协同创新。 - 答:《2018年浙江中小学STEAM大会专家讲稿》百度网盘资源免费下载
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问:STEAM教育教学的优势?
- 答:STEAM是由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)这几个核心词汇英文的首字母悉橘衫缩写而成,是一种多学科融合的综合教育,可以通过对学科素养的综合应用解决实际问题睁腔、培养综合性的人才。八爪鱼教育是做STEAM教育的,他们开发的课程全是以STEAM课程为核心的内容,你可以到官网再了解细节。伍拍
- 答:STEAM这种教育理念,有别于传统的单学余旦科、重书本知识的教育方式,是一种重实践的超学科教育概念。
STEAM课程专注的是增强学生的学习意识,保护孩子们的好奇心和创新能力。
通过动手实践融合只是,寻找出规律,从而探索未知的世界,达到真正的教学意义。
教授“思考方式” 而不是“知识点”
这就是STEAM教育的核心:发现问题-设计方法-解决问题-验证效果。
不追求让孩子掌握做具体东西或解答具体题目的知识点,而是强调掌握一种思考方法。当学生掌握方法之后,形成自己独特的思考方式,才能举一反三,方法运用于其他事物和事件中。
注重“全面发展” 而非“单项突出”
我们需要专注某个领扮哪域的“匠人”,但同时,具有强大的“整合跨界能力”必定能够具有很强的竞争力。
任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要介于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术,运用高科技手段厅毁码创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,我们需要的是多方面的综合型人才。
STEAM教育的道路虽然才刚刚开始,但无数事实都已经说明,未来的人才,必定是会思考的跨领域人才。
问:常州威雅的孩子们在steam教育电影制作与创意摄影主题课程上学到了什么?
- 答:在常州威运旦缓雅的STEAM课上,五年级学生一起探索并理解了强制透视这一概念。利用这个原理,可以做出使人变得巨大或巨小的电影特效。在掌握了强制透视的技能后,学生们开始接触定格动画!许多电影和电视节目都使用过定格动画来进行艺术呈现。学生们在看过几个影视案例后,以迟猜小组为单位,编排出了一个他们可以用定格动画拍摄的小故事。为了确保影片最后的呈现效果,同学们在开拍前还特意绘制了分镜图。同学们有的用粘土来制作影片主人公,有的用玩具作为影片人物。有的同学还添加了道具,甚至使用LED 灯来照射,以期制作出吸引人的氛围效果。这趟探索之旅无疑是一个绝佳的机会。学生们的团队合作能力得了精进之余,还接触到了最新旁模的数字技术(音效、文本、背景、调整影片长度等)。常州威雅的STEAM课程总是充满乐趣且蕴含了现实生活中的实用技能!