问:关于网络游戏的问卷调查
- 答:a b d a d c c c a d
- 答:a b d a a a c c a d 对于网络游戏的看法。对于网络游戏,我们大多从中体验了酸甜苦辣,有时候伤心时并不是放不下网络游戏,而是放不下里面的朋友、放不下游戏中互帮互助的友谊。网游里面的爱情让我意识到游戏中大多感情是很不现实的,虽然在游戏中很真,但却离现实很远,它让我明白这只是游戏而不是现实,每个ID代表着每个人的思想,对于我,我认为网络游戏让我懂得很多,也让我明白其中的真真假假。
- 答:abdabacbdc
- 答:BBDABCBBDD
- 答:a b c d e f g h i j k l m n o p q
- 答:1A 2B 3D 4A 5A 6C 7C 8B 9D 10D
- 答:a b c a b c c b a b
- 答:acdaadbced 玩休闲游戏的人太少了吧。
- 答:A B D A B A A C A C 玩网游是为了娱乐但有的运营商太黑太垃圾 所以就是这样 下客户端 玩几天到几个月 删客户端 再换个游戏 下客户端 玩几天到几个月 删客户端 不断的重复中 真的很纠结啊
问:关于中学生课余时间情况
- 答:中学生课间时候就是打打闹闹啊!!你又不是没有经历过。。。
问:我要做研究性学习、要调查高中生体育锻炼时间的问题、怎么写问卷啊?谢谢昂
- 答:可以设置几个问题,比如说校内规定的锻炼时间(就是体锻课,体育课之类的),校外进行体锻的时间,自己先估计一下大概都在那个时间段,比如说一般为一天一小时,就分为0-0.5小时,0.5小时-1小时 1-2小时 2小时以上
然后可以增加一些其他的内容,比如说偏好的体育运动项目,或是校内最常运动的项目,然脊悔后根据这些数据又可以得出一些衍生的结果,例如哪些活动可以让学生锻炼时间够长,或是学校的安排是否合理,如不合理,又应怎样改善或是学生应增加哪些活动
这样的研究性学习应该可以算是樱扒正不错的了
还有,最好内此余容都是自己的,资料内容过多会有相应扣分